けいごのなんとか

Unityユーザーとしてのブログ。ギリギリ路線走ってます。

2013-02-18から1日間の記事一覧

補完のために...UnityC#.sublime-completions作った

補完ができるようにsublime-completionsを使ってPublicMemberだけ補完するようにしました。 本来の使い方じゃないけど、楽に作れるのでまぁいいんじゃないかな... All (UnityEngineとUnityEditorのPublicMemberを含める) UnityEngineのみ UnityEditorのみ 保…