けいごのなんとか

Unityユーザーとしてのブログ。ギリギリ路線走ってます。

2013-02-23から1日間の記事一覧

EditorGUI.ObjectField - UnityEngine.Texture

EditorGUI.ObjectFieldのGUIがTexture系では少し違います。 MaterialのInspectorでよく見るアレ こんな感じで幅を決めてあげるとしっくり来る EditorGUILayout.ObjectField (null, typeof(Texture2D), false, GUILayout.Width (64), GUILayout.Height (64));