けいごのなんとか

Unityユーザーとしてのブログ。ギリギリ路線走ってます。

2013-07-17から1日間の記事一覧

UnityEditorのAssetBundleを取得する

アイコンとかマテリアルとかいーっぱい EditorGUIUtility.GetEditorAssetBundleで取得できる 実はEditorGUIUtility.LoadはこのAssetBundleからロードしていたりする 使う時はこんな感じ Texture2D icon = EditorGUIUtility.Load ("Icons/Generated/PrefabNor…