UnityEditor
様々なEditorWindow①の続きです SearchableWIndow このWindowは機能的にはEditorWindowと同じですが、アセットの検索機能を(privateなmethodとして)持ったWindowです。現段階ではReflectionを使わない限り使い道はありません。 どうしても使ってみたい、とい…
皆さんがよく目にするEditorWindowには様々な種類があります。今回はその紹介です。 EditorWindow 皆さんがよく目にするWindowです。 Windowを作成するときは同じWindowを複数表示の場合と必ずWindowは1つのみの2種類あると思います。 これによって少しコー…
WindowsのPlayerPrefsとEditorPrefsの保存先はレジストリです。 起動中はUnityエディタにキャッシュされているのですが、Unityエディタ起動時の初回のみレジストリから読み込みます。 そこで1つ問題があります レジストリに日本語を保存することが出来ない …