補完のために...UnityC#.sublime-completions作った
補完ができるようにsublime-completionsを使ってPublicMemberだけ補完するようにしました。
本来の使い方じゃないけど、楽に作れるのでまぁいいんじゃないかな...
- All (UnityEngineとUnityEditorのPublicMemberを含める)
- UnityEngineのみ
- UnityEditorのみ
保存先 (Unity3D snippetをインストールしておく必要がある)
Mac
~/Library/Application Support/Sublime Text 2/Packages/Unity3D/UnityC#.sublime-completions
Windows
C:\Users\%USERNAME%\AppData\Roaming\Sublime Text 2\Packages\Unity3D\UnityC#.sublime-completions
近いうちsublime-snippetも触ろうかな...