けいごのなんとか

Unityユーザーとしてのブログ。ギリギリ路線走ってます。

GameObject.CompareTag

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タグはよく「OnTriggerEnter」など衝突イベントの時に使用されます。

タグでGameObjectを判断する時、GameObject.CompareTagかGameObject.tagを使用すれば良いのか迷う時があります。

結果はどちらを使っても問題ありません。

ですが私は気持ちの問題でGameObject.CompareTagを使うようにしています。
せっかく用意してあるAPIですしね。