けいごのなんとか

Unityユーザーとしてのブログ。ギリギリ路線走ってます。

2013-02-17から1日間の記事一覧

ビルドインのGUISkinを見る - CustomStyle名を知る方法

UnityEditorのスキンはGUISkinとして保存されている。 EditorSkin.Game EditorSkin.Inspector EditorSkin.Scene UnityEditorのスキンは基本この3つ スクリプトからはこんな感じで取得できる EditorGUIUtility.GetBuiltinSkin (EditorSkin.Game); ビルドイン…

様々なEditorWindow④ - PreferenceWindow

様々なEditorWindow① - EditorWindow 様々なEditorWindow② - SearchableWIndow 様々なEditorWindow③ - ScriptableWizard の続きです。 PreferenceWindow UnityEditorの環境設定を行うWindowです。 UnityEditorの見た目や動作に関する設定を行うWindowである…