2013-05-20から1日間の記事一覧
UnityEditor.CallbacksにDidReloadScriptsがあります。 DidReloadScriptsが呼ばれるタイミングはスクリプトがリロード(コンパイル)された時。InitializeOnLoadと使い方は大体同じ。 ひとつ違う点は、postprocessOrderで実行順を指定できる点。便利。 using…
EditorApplication. globalEventHandlerを使えばEventを取得できる。
UnityEditor.CallbacksにDidReloadScriptsがあります。 DidReloadScriptsが呼ばれるタイミングはスクリプトがリロード(コンパイル)された時。InitializeOnLoadと使い方は大体同じ。 ひとつ違う点は、postprocessOrderで実行順を指定できる点。便利。 using…
EditorApplication. globalEventHandlerを使えばEventを取得できる。