けいごのなんとか

Unityユーザーとしてのブログ。ギリギリ路線走ってます。

2013-05-20から1日間の記事一覧

DidReloadScriptsについて

UnityEditor.CallbacksにDidReloadScriptsがあります。 DidReloadScriptsが呼ばれるタイミングはスクリプトがリロード(コンパイル)された時。InitializeOnLoadと使い方は大体同じ。 ひとつ違う点は、postprocessOrderで実行順を指定できる点。便利。 using…

UnityEditorのグローバルEventを取得する

EditorApplication. globalEventHandlerを使えばEventを取得できる。