2013-03-01から1ヶ月間の記事一覧
これはiOSのAirPlayで動く どんなことが出来るの? このクラスは全てのディスプレイ情報を取得出来ます。 つまりマルチディスプレイにしていたらその分のディスプレイ情報が取得できる。 一般的な使い方は複数のカメラを使ってディスプレイごとに違うカメラ…
Profilerに待望のMemoryProfilerが追加されました。 Sampleを取る MemoryのSampleをDetailedにして下さい そしてTake Sampleを押すと... 無事取れました 詳細なメモリ使用量もこの通り 今のところ手動でSampleを取得する方法しかありません。
お馴染みのConsoleWindowが少し新しくなりました。 右上にLogフィルターが追加されています。 「Open Editor Log」と「Open Player Log」はコンテキストメニューに移動。 この機能はNinjaCampⅥで出たアイデア http://unity3d.com/ninjacamp/projects/10040 …
そろそろ誰かSceneViewクラスについて情報書いていいと思うの— けーごさん (@kyusyukeigo) 2013年3月12日 @tsubaki_t1 ふおおお— けーごさん (@kyusyukeigo) 2013年3月12日 SceneViewとは 皆さんの知っているシーンビューを表示するためのクラスです ドキュ…
毎回手打ちでそろそろ面倒くさくなってきたのでコードテンプレート作成しました。 「On」と打つと色々と候補が出ます。今回はOnRenderImageを選択 Tabを押すと はい、テンプレートが入力されます ソースはGithubにありますので参考にしてください https://gi…