けいごのなんとか

Unityユーザーとしてのブログ。ギリギリ路線走ってます。

2013-05-01から1ヶ月間の記事一覧

TimeManager作ったった

ちょっと簡単なSystem.TImersな機能が欲しかったので作った

DidReloadScriptsについて

UnityEditor.CallbacksにDidReloadScriptsがあります。 DidReloadScriptsが呼ばれるタイミングはスクリプトがリロード(コンパイル)された時。InitializeOnLoadと使い方は大体同じ。 ひとつ違う点は、postprocessOrderで実行順を指定できる点。便利。 using…

UnityEditorのグローバルEventを取得する

EditorApplication. globalEventHandlerを使えばEventを取得できる。

プロジェクトビューにアセットのファイルサイズを表示する

UniteJapanで話した内容の補足です。 Editor スクリプティング 入門 from Keigo Ando

ヒエラルキービューにコンポーネントのアイコンを表示する

UniteJapanで話した内容の補足です。 Editor スクリプティング 入門 from Keigo Ando

GithubにあるUnity用のMonodevelop(Mac)をビルドするまでの備忘録

正確には4.0.1に対応したMonodevelopをビルドするための備忘録 現在はこのブランチからMonodevelop4.0.1(Xamarin)に対応したのが入手できる https://github.com/Unity-Technologies/monodevelop/tree/bleeding-edge まだ正式対応じゃないけど早めに使いた…