2013-05-01から1ヶ月間の記事一覧
ちょっと簡単なSystem.TImersな機能が欲しかったので作った
UnityEditor.CallbacksにDidReloadScriptsがあります。 DidReloadScriptsが呼ばれるタイミングはスクリプトがリロード(コンパイル)された時。InitializeOnLoadと使い方は大体同じ。 ひとつ違う点は、postprocessOrderで実行順を指定できる点。便利。 using…
EditorApplication. globalEventHandlerを使えばEventを取得できる。
UniteJapanで話した内容の補足です。 Editor スクリプティング 入門 from Keigo Ando
UniteJapanで話した内容の補足です。 Editor スクリプティング 入門 from Keigo Ando
正確には4.0.1に対応したMonodevelopをビルドするための備忘録 現在はこのブランチからMonodevelop4.0.1(Xamarin)に対応したのが入手できる https://github.com/Unity-Technologies/monodevelop/tree/bleeding-edge まだ正式対応じゃないけど早めに使いた…