ビルド後にHierarchyウィンドウのツリー状態がすべて閉じてしまう問題 以下の仕様によって起こっている問題 ヒエラルキーのツリー状の開閉状態はインスタンスIDで管理されている。 シーンファイルを開き直すとゲームオブジェクトのインスタンスIDは変更され…
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