けいごのなんとか

Unityユーザーとしてのブログ。ギリギリ路線走ってます。

2015-01-01から1年間の記事一覧

ビルド後にHierarchyウィンドウのツリーの開閉がすべてリセットされてしまう問題をどうにかする

ビルド後にHierarchyウィンドウのツリー状態がすべて閉じてしまう問題 以下の仕様によって起こっている問題 ヒエラルキーのツリー状の開閉状態はインスタンスIDで管理されている。 シーンファイルを開き直すとゲームオブジェクトのインスタンスIDは変更され…

UnityEditor上でEditorWindowごとにスクショ (Mac)

こんなふうにEditorWindowまるごとスクショを撮る 表示されているEditorWindow全部スクショ ScreenCapture.Capture<EditorWindow> (); 表示されているHogeWindowスクショ ScreenCapture.Capture<HogeWindow> (); なんかEditorWindow.positionがずれてる値持ってる時があるんだけどなん</hogewindow></editorwindow>…