UnityEditor上でEditorWindowごとにスクショ (Mac)
こんなふうにEditorWindowまるごとスクショを撮る
表示されているEditorWindow全部スクショ
ScreenCapture.Capture<EditorWindow> ();
表示されているHogeWindowスクショ
ScreenCapture.Capture<HogeWindow> ();
なんかEditorWindow.positionがずれてる値持ってる時があるんだけどなんでだろ... (Unity4.6.2)