けいごのなんとか

Unityユーザーとしてのブログ。ギリギリ路線走ってます。

EditorGUI

ReorderableListの作成

AnimatorのStateなどにある、配列の位置を自由に移動させることが出来るものを「ReorderableList」というそうです。 これが使えたら便利なんだけどなーということで頑張ってみました。 まだ不十分なので近いうちに作り終えるつもり。

EditorGUI.ObjectField - UnityEngine.Texture

EditorGUI.ObjectFieldのGUIがTexture系では少し違います。 MaterialのInspectorでよく見るアレ こんな感じで幅を決めてあげるとしっくり来る EditorGUILayout.ObjectField (null, typeof(Texture2D), false, GUILayout.Width (64), GUILayout.Height (64));