けいごのなんとか

Unityユーザーとしてのブログ。ギリギリ路線走ってます。

EditorGUI.ObjectField - UnityEngine.Texture

EditorGUI.ObjectFieldのGUIがTexture系では少し違います。

MaterialのInspectorでよく見るアレ

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こんな感じで幅を決めてあげるとしっくり来る

EditorGUILayout.ObjectField (null, typeof(Texture2D), false, GUILayout.Width (64), GUILayout.Height (64));